Die spannende Vorgeschichte der beiden Halbelfen aus Critical Role Bevor Vex'ahlia and Vax'ildan Teil der berühmten Abenteurertruppe Vox Machina werden, müssen sie sechs Jahre vorher ihr eigenes Abenteuer bestehen. Die beiden Charaktere wurden vom Critical Role Team entwickelt und sind nicht nur durch die wöchentlichen Abenteuer in ihrer eigenen Dungeons & Dragons Welt Exandria auf Youtube und Twitch bekannt, sondern auch durch die Zeichentrickserie auf Amazon Prime. Leider ist der erste Roman rund um die Critical Role Abenteuer bisher nur auf Englisch erschienen. Es geht um Vex und Vax‘ Vorgeschichte. Dank ihres Halbelfenblutes war ihre Kindheit nicht ganz so glücklich, was sie schließlich dazu brachte, aus der Elfenstadt Syngorn zu fliehen. Auf sich allein gestellt müssen sie sich mit Diebereien über Wasser halten. Doch ihre Glückssträhne scheint in Westruun zu enden. Sie geraten in die Fänge der Diebesgilde, die ihnen einen Auftrag erteilt, den sie nicht ausschlagen können. Zusammen mit Bär Trinket machen sie sich auf den Weg, um einen Ring wiederzubeschaffen, der die Sicherheit einer ganzen Stadt, Shade Hall, garantiert. Kurz vor ihrem Ziel werden sie getrennt und sie müssen alleine herausfinden, was hinter den Geschehnissen in Shade Hall steckt. Die Abenteuer von Critical Role sind der Termin, den man wöchentlich nicht verpassen sollte, wenn man Rollenspielfan ist. Wie dort gespielt und agiert wird ist einfach großartig. Dieser Erfolg führte zur Zeichentrickserie, Comics und nun einem Roman, den ich sehr gerne gelesen habe. Die Charaktere sind hervorragend getroffen, die sie trennende Situation ideal und die Abenteuer spannend, mitreißend und gefährlich. Es bringt einfach Spaß, die Vorgeschichte zu lesen und ein Abenteuer mitzuerleben, das die Geschwister mit neuen Freunden durchleben müssen. Zum Glück ist Trinket mit dabei, den man einfach nicht missen möchte. Es ist schon speziell, wenn man einen ausgewachsenen, gutmütigen und wehrhaften Bär als Begleiter hat. Neben der Hauptgeschichte gibt es reichlich Sprünge in die Kindheit und vieles über ihre Herkunft zu erfahren. Das Prequel bietet also genau das, was man als Fan erwartet. Der Schreibstil lässt einen gut mit den Charakteren in die Welt eintauchen. Die Beschreibungen von Orten und Kämpfen sind stimmungsvoll, und die Gespräche mit einer Prise Humor gespickt. Ich hoffe, dass es noch weitere Bücher geben wird, die andere Charaktere ins Zentrum rücken. Die Welten geben dafür genug her. Ein Buch für Critical Role Fans und Rollenspieler, die gerne Abenteuerbücher in Romanform lesen.
Marieke Nijkamp hat Philosophie und Geschichte studiert und spricht ein Dutzend Sprachen. Ihr erster Roman »54 Minuten« war ein Überraschungserfolg in den USA und über ein Jahr lang in den Top 10 der »New York Times«-Bestsellerliste. Die Autorin lebt in den Niederlanden. Kurzbeschreibung:
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Samstag, 10. September 2022
Rezension: Critical Role: Vox Machina – Kith & Kin von Marieke Nijkamp
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